博采扬精力>灵异科幻>游戏追光者 > 第五十四章 乌克兹和鲁克兹
    顺利通过百人斩以后,很多人才发觉所有的NPC都没有死,而且三个治疗都还剩15%左右的蓝,这一点放到论坛去,可能很多人都会说厉害。

    但是转眼一想,两个队伍都是要去冲击职业比赛的,就这个,说出去可能会被嘲笑吧。

    悠悠显然没有想这么多,又是跳着诡异的舞蹈,开心的做起开箱子前的祈祷。

    然而今天悠悠的祈祷完全没有用,开出的东西黑的不忍直视。

    大家调侃了悠悠几句,但是悠悠完全不放在心上,屁颠屁颠地跟着去炸最后BOSS门的地精。

    林木叫众人跟上,地精炸完们以后出现就出现了一群蜥蜴和毒蛇,可怜的地精就这样死于剧情杀。而那群蜥蜴和毒蛇咬死地精以后没有消失,磨牙霍霍的就朝着林木他们跑过来。

    林木他们可不是地精那种除了放炸弹一无是处的人,三下五除二的就把这群怪群殴至死,再往前面走点就来到了沙漠酋长乌克兹和鲁克兹的面前。

    BOSS的房间大约有50码宽,100码长,一个很标准的长方形。

    除去中间的宝座以外没有任何装饰物,一看就是穷鬼。

    但是BOSS的技能可没有那么可怜,而是非常厉害。

    第一个技能是血脉相连,受到攻击后会和对方分担伤害,血量也是一样的多,所以这两个BOSS是魔兽世界第一个双子型的BOSS。

    作为第一个双子型的BOSS,同时也是守关BOSS,这个BOSS的难度也不一般,就算职业队伍来开荒的时候,都灭过几次。

    BOSS第二个共同技能是印记。

    乌克兹在场地左侧,会给左侧所有玩家上火焰印记,印记的效果无法驱散,并且每三秒受到200点伤害,可以叠加。而鲁克兹在场地右侧,会给右侧所有玩家上毒蛇印记,印记同样无法驱散,伤害也和火焰伤害对等。

    乌克兹作为火焰酋长,第三个技能就是火焰吐息,范围巨大,会给场地左侧的人造成500点伤害,如果目标身上带有火焰印记,则会造成十倍伤害,同时消除毒蛇印记。

    鲁克兹作为毒蛇酋长,第三个技能相同的是毒蛇吐息,范围也巨大,会给场地右侧的人造成500点伤害,如果目标身上带有毒蛇印记,也会造成是被伤害,同时消除火焰印记。

    印记每25秒施放一次,而吐息每一分钟施放一次。

    这样就决定了第三次吐息前每个人会中三次相应的印记,到时候没三秒造成600点伤害,对于血量基本1000左右的当前队伍来说完全接受不了,肯定会灭团。

    所以这个BOSS必须3分钟之前击杀,而两个BOSS单独血量并不是很高,但是两个叠加起来就非常高了。

    这对DPS来说非常极限,对于治疗来说也不轻松,绝大多数时候所有人都在掉血,而且两个BOSS物理伤害也很高,T的血也不稳定,所以这个BOSS对整个团队来说都很极限。

    幸好的这个BOSS是个完全按照时间轴施放技能的,所以算是一个标准的程序性BOSS,没有任何意外,只要所有人做到了自己该做的事情,同时保持自己的输出,完全能过。

    而林木此时也没有前面的轻松,他按照以前职业队伍的攻略和自己的想法重新对队伍进行的调整。把悠悠、信仰、小盗、自己和沫沫调整为一队,浪子、吕子若和三个法师调整到了第二位,然后开始讲解BOSS流程:

    “首先,第一队在左边,第二队在右边,站位就是以中间宝座为参照物,站在宝座两端。悠悠和浪子分别把BOSS拉在宝座两边,距离以20码左右为佳,方便你们每一分钟用拦截跑位。拦截以后第一件事情就是嘲讽BOSS,如果BOSS有移动的情况,第一时间嘲讽,防止BOSS位置乱动,造成印记和吐息混乱秒杀全团。”

    “其他人以队伍为单位,第一分钟,一队在左,二队在右,一分钟后轮换。记得一定要跑位,不然就是被秒杀,而且跑位的时候释放瞬发技能,不能因为跑位损失太多的输出,这个BOSS输出不够一切百搭。”