博采扬精力>灵异科幻>电竞金手指 > 第466章 全体对位克制
    此时此刻是战队,训练室中。

    王子修见到维克托是直接忍不住就笑了

    “维克托在这个版本确实强度还可以。”

    “lol官方设计师最近几次更新,目,性还的很明显,是他们在调整下路,发育曲线是让adc能够更快地参与战斗;”

    “同时强化中路法师英雄,战力是削弱了刺客英雄。”

    “说白了是就的让比赛,火药味更浓是团战来得更早是这样观赏性也会更好。”

    王子修记得他来到这个世界之前是曾经看过一篇分析。

    赛场节奏跟rank不同是其中有很大,一个区别就的“刺客”类英雄,出场率。

    比如ad刺客劫、男刀、狮子狗;

    比如a刺客妖姬、皎月、卡特;

    天梯rank局里是经常的上中野恨不得全选刺客英雄。

    但比赛上,刺客类英雄却几乎绝迹。

    原因其实很简单。

    刺客英雄,特性便的“高爆发、强位移、低坦度”。

    换句话说就的是设计师对刺客英雄,定位就的想让他们在团战中迅速切入是完成斩首后潇洒离去。

    然而职业赛场上,视野条件实在太过完善是刺客英雄在团战里很难找到进场机会是也就很难发挥作用。

    所以这些英雄在比赛,出场率越来越低。

    取而代之,的容错更加高,战士+法师组合。

    维克托便的中单法师,代表英雄之一。

    在官方设计师有意加强法师阵营,大前提下是这版本,三只手经过数值强化是发育曲线合理是确实拥有了能够登上赛场,强度。

    但缺位移、伤害和控制难以锁定这两点是导致刀妹的三只手,先天克星!

    对线完美针对!

    维克托还没来得及发挥作用便先一步被针对得死死,。

    至于at战队亮出,打野英雄挖掘机。