从拥有技能开始,虚荣这个游戏才算真正的开始。

    叶失有近1300张的符文页,48个星尘,按理来说可以点亮48个技能节点(每次点亮都要10张符文页1点星尘)但是鉴于这玩意点亮的几率太低了,叶失一看自己的技能界面,48点技能节点啊,尼玛就点亮了3个可视节点啊!

    至于隐藏节点,是点亮了45个没错,但是一个本职业的都没有,要数猎手点亮的最多,足足28个,亮了一片。

    叶失吐血。

    这运气,是他没错了,就算本职业的点亮几率比较低,也不至于低成这个样吧?

    至于那三点可视节点,亮的也是叶失不常用的技能“始点”,只有一个可当成“终点”用。

    因为技能通路都以“可视节点为起点”,“可视节点为终点”,所以,才有了各种技能的始点终点之说。在后世,一些比较基础的技能通路,还有很明确的说法,比如给可视节点编号,对应26个英文字母,A始B终一类。

    而且,每个可视节点虽然没有准确的作用,却又一些明确的分类,就拿刺客来说,技能基本能分为这几类:追击、冲刺、分/身、潜行、暴击......

    叶失点亮的这三个,是A、H、K,里面K可以作为潜行技能的终点,是个很关键的技能。

    因为没有星尘了,叶失又去刷了一会虚空峡谷,正好把定位赛打完了,8胜2败,定位在了白银1。是的,虚空峡谷也是有排名的,黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、宗师、王者、传奇,最上面的就是只有世界级的职业玩家才会达到的封神段位。

    有了星尘之后,叶失又开始洗点......

    一直重复这样的过程,直到把所有的点都洗出来,已经是两天后了,他也成功的解锁了两个技能——“暗香浮影”和“鬼影绝杀斩”。

    打开他的技能界面,可以看到26个可视节点亮了8个,隐藏节点通过洗点,足足亮了23个,至此,叶池的符文页已经一张不剩了。而技能栏也有两个技能的解释:

    “暗香浮影”:

    暗香涌动,浮影翩翩。进入潜行30秒,战斗状态则显现身影,脱战状态则读条5秒进入状态。

    潜行结束时:1.接下来的两下平A增加10%暴击2.接下来的斩杀技能获得10%暴击3.配合暗香游魂技能,可使游戏角色在游魂斩杀结束时再次进入潜行3秒

    在地势平缓中获得20%移动加成,在丛林、障碍地图中获得20%攀岩专精,在特殊地图中获得5%身法敏捷

    进入潜行:基础属性上调5%

    玩家获得视野专精。

    “鬼影绝杀斩”:

    鬼影重重,十字绝杀。【触发绝杀条件:双装备解锁】

    冲刺时随机出现三个影分/身,玩家可以操控分/身,并可以两次选定分/身附身。

    若:1.敌方在玩家本体与分/身之间,玩家则造成一层穿刺效果,增加暴击10%2.玩家第二次附身分/身,敌方存在分/身与分/身之间,则造成二层穿刺效果,同时眩晕2.5秒,造成暴击20%

    分/身平A+基础攻击力10点