他知道这一下一定会命中——也必须要命中!

    水流在半空中强劲地按照小智的计算路线向咒骸喷涌而去,棉花娃娃依旧难以抵御这样纯物理的攻击,短暂的凝滞给了虎杖悠仁攻击的机会,他以正常人类根本不可能拥有的爆发力就着自己蹲地闪躲的姿势直接起跳,抬头像是打排球一样给了咒骸一个漂亮的暴扣!

    乌野高中队,主攻虎杖悠仁扣球得分!

    飞吧!我们的目标是重新挺进全国大赛,然后在垃圾场一决胜负!

    ……啊,不对,这味儿都串了。

    小智微微喘着气,伸手擦掉额头上沁出来的汗。担当了输出主力的虎杖此刻却像是个没事人一样,轻轻松松地对他伸出手:“咱们一起成功通关啦!来,击个掌!”

    石川智看了一眼虎杖伸出来的手,稍犹豫了一会儿,然后抬手将自己比他小一圈也白皙许多的手掌也轻轻贴上去:“……耶。”

    “耶!”

    虎杖完全没在意小智的轻微社交自闭,他用很适中的力道进行了一次男子高中生的完美击掌,然后就又握掌成拳在自己头顶挥了挥:“走吧,一起去找夜蛾校长吧,他一定等我们很久了。”

    【和虎杖悠仁一起击败沿途的咒骸(10/10)】

    【支线任务完成】

    【解锁[虎杖悠仁]人物图鉴】

    【解锁“好感度”系统】

    好感度?!

    这什么——等等,这不是个单纯的收集养成RPG游戏吗?不是只要捕捉咒灵给它升级然后打败敌人就可以了吗?前面出现的射击游戏元素之类的他也都忍了,但是“好感度系统”又是什么不伦不类的东西,你们不要把缝合做得太过分啊!!!

    气咻咻地,小智的身体还是非常诚实戳开了虎杖的图鉴。

    【[虎杖悠仁]

    性别:男

    身份:两面宿傩容器预备役,普通男子高中生

    能力:超人般的体质

    特性:亲和力max

    喜好:吃零食,看漫画,看电视,总之就是快乐男子高中生的快乐喜好,希望你也能快乐每一天!】

    ……搞什么啊!怎么突然就安排了一个完全可以放到乙女游戏里面做男主的NPC,“亲和力max”这种属性为什么会出现在收集养成RPG里?

    而且还为了他开启了【好感度】系统,你们这个游戏真的没有在暗示什么吗?!